تحول Plimb المشي اليومي إلى لعبة غزو إقليمية على شبكة سداسية.
Plimb - استحوذ على الخريطة، التي طورتها SEACORTEX SRL، هي تطبيق لياقة بدنية يعتمد على الموقع يحول المشي إلى نشاط مدفوع بالأهداف. يتتبع التطبيق الحركة باستخدام GPS وعد الخطوات ليتيح للاعبين المطالبة بأجزاء من خريطة رقمية أثناء المشي، باستخدام نظام بلاط سداسي وأهداف المهام. يقدم لوحات المتصدرين، ومكافآت الرموز، وتتبع الخطوات في الخلفية موجهة للمشاة العاديين واللاعبين الذين يفضلون التحفيز القائم على الاستكشاف دون ضغط.
ما نوع اللعبة التي هي Plimb؟
Plimb هي لعبة استكشاف تعتمد على الموقع تجمع بين تتبع اللياقة البدنية والتحكم في الأراضي. تطلب الحلقة الأساسية من اللاعبين التحرك في العالم الحقيقي لتغيير حالة خريطة رقمية، باستخدام شبكة سداسية لتحديد البلاط الذي تم الاستيلاء عليه. يظهر التقدم كأرض ملونة على خريطة تفاعلية، وتصل المكافآت مثل الرموز والأحجار الكريمة عند إكمال المهام على الخريطة وأهداف الخطوات اليومية.
هل تحتوي على ميزات اجتماعية وأنماط تنافسية؟
يدعم التطبيق المنافسة الاجتماعية من خلال لوحات المتصدرين للأصدقاء وتصنيف عالمي يعتمد على قيمة الأراضي، بحيث يمكن للاعبين مقارنة التقدم مباشرة. تشجع لوحات المتصدرين على التنافس قصير الأمد بينما توفر المهام أهدافًا للاجتماعات الجماعية. تركز الأنظمة الاجتماعية على مقارنة الأراضي المستولى عليها والمكافآت المتراكمة بدلاً من المباريات متعددة اللاعبين المتزامنة.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتياً؟
تؤكد ردود الفعل البصرية على اكتشاف الخريطة، مع خريطة ديناميكية تكشف البلاط أثناء المشي وكشف على نمط "ضباب الحرب" كما أشار المستخدمون. تركز الواجهة على عرض الخريطة وعداد الخطوات، بينما يكون تصميم الصوت والجو ثانويًا بالنسبة لردود الفعل على الحركة؛ تعتمد التجربة على دقة نظام تحديد المواقع العالمي وعلامات الخريطة الواضحة للتواصل حول المناطق المClaimed.
هل من الصعب البدء وهل تجعلك تعود مرة أخرى؟
تكون عملية الانضمام مباشرة لأن تتبع الخطوات يعمل في الخلفية ولا يتطلب التطبيق خطط تدريب منظمة، مما يناسب المستخدمين العاديين. تأتي قيمة إعادة التشغيل من أهداف الأراضي، والمهام اليومية، ومكافآت الرموز التي تحفز المشي المتكرر. يشكل الاعتماد على نظام تحديد المواقع العالمي واستكشاف الشبكة السداسية جلسات العودة حول الاستكشاف، مما يجعل التطبيق جذابًا للمستكشفين المحليين بدلاً من المستخدمين الذين يبحثون عن أنظمة تمرين صارمة.
باختصار، يناسب Plimb المستكشفين العاديين أكثر من المدربين الصارمين
يتناسب Plimb مع المشاة العاديين وعشاق ألعاب المواقع الذين يستمتعون باستكشاف الأحياء ورؤية التقدم مرسومًا بصريًا، حيث يركز على الاكتشاف والأهداف ذات الضغط المنخفض. إنه أقل ملاءمة للمستخدمين الذين يبحثون عن برامج تدريب منظمة أو تمارين فترات، لأن التصميم يستبدل الخطط الصارمة بأهداف قائمة على الأراضي ورموز المكافآت. يحصل اللاعبون الذين يقدرون التحفيز اللطيف والترتيب الاجتماعي على أكبر فائدة من هذا النهج.
